잡학다식 아키비스트의 수시 건호스. :: '게임' 태그의 글 목록
게임.2016. 9. 11. 16:20



에이지 오브 엠파이어 시리즈의 마지막.


이전 두 게임에 비하여 구분된 시대가 다소 지나치게 짧은 감이 없지 않냐는 비판도 있었다. 이번에는 주로 화약이 사용되는 시기 대항해시대와 제국주의의 태동까지를 다룬다. 식민지 시기라고 보면 타당할 것이다. 


전편처럼 역사를 따라가는 캠페인이 아닌 블랙 일가의 일대기에 역사적 인물과 사실들을 적절히 배합하는 대하드라마 스타일의 접근을 하였다. 단편적으로 끊기는 느낌이 있던 이전 작들의 캠페인에 비해 몰입도가 꽤 상승했다고 생각하지만, 미쏠로지에서 처럼 판타지적인 요소들이 생긴것은 좀 아쉽다. 실제 역사가 배경인 시리즈인 만큼 외전에서의 판타지적 요소는 배제하고, 순수하게 실제 역사로만 갔어도 나쁘지 않았을 것이다.


그래픽과 사운드의 면에서는 역시나 비주얼 최고 RTS의 명성을 잃지 않는다. 지금봐도 꽤 이쁜 그래픽이며, 열심히 스크린샷을 찍어 누르느라 게임이 길어질 때도 있다. 


게임플레이 면에서는 이것저것 개선되고 발전된 점들이 많다. 미쏠로지에서 마을회관 건설을 제한함으로서 강제적인 땅따먹기와 이에따른 공방전을 유도했다면, 이번 작에서는 교역소가 그 역할을 담당한다. 또한 워크래프트 만큼은 아니나 영웅 유닛또한 비중이 매우 늘었다. 적절한 사용은 역시 적절한 승리에 영향을 적절히 끼친다. 홈카드야 말로 게임플레이에 가장 큰 영향을 주는 요소가 아닌가 싶다. 종족이 같아도 자기가 짠 덱에 따라 전략요소가 크게 달라질 수 있어, 게임 전에 고심하여 여러 덱을 짜놓고 상대에 맞는 덱을 맞춰 들고 싸우는 카드게임 같은 느낌을 받을수 있다.


스팀과 도전과제등 완전히 연동되지 않는다는 점은 조금 아쉬운 점으로 이 작품도 슬슬 때가 되면 에이치디 리마스터링이니 확장팩이니 하며 생명연장의 꿈을 꿀 것으로 생각된다. 그래도 RTS 장르의 황혼기에 기억될 수작 RTS이다. 특히나 정통 역사 RTS를 좋아하는 유저라면 이런 류의 게임이 씨가 말랐으므로,이 작품에 갖는 애착이 더욱 클 것이라 생각된다.

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Posted by 건호스
게임.2016. 7. 24. 17:12


최종보스를 잡아내고....




롹 스피릿 충만하게 어레인지 된 메인테마를 

들으며 다음여정을 시작하려 했더니.....





확장팩에서 안 키워서 처음부터 다시 시작중..... ㅇ.ㅇ



그러하다고 한다.



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Posted by 건호스